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写在06年E3开幕之前

看了看表, 0:21, 已经是5月9日的凌晨了. 几个小时后的洛杉矶, 为期4天的2006年E3展就要拉开帷幕了. E3, 全称为”The Electronic Entertainment Expo”, 直译即是”电子娱乐展”, 是当今世界上最权威的电子游戏展会, 是各大游戏厂商公布其下一年度的新作品的最前沿阵地, 而作为当前游戏主机三大巨头的索尼, 任天堂, 微软, 也都选择在此项展会上公布其主机的最新动态. 因此无论是对于参展商, 新闻业者, 还是玩家, E3都无疑是一年中最重要的日子.
今年的E3适值三大主机更新换代的风口浪尖, 新一轮主机大战即将上演前, E3会场的火药味定会相当浓烈.

微软的X360为赶在ps3之前占领市场抢先推出, 可市场反应却不温不火, 尤其是在日本市场的一败涂地, 更是让微软想出”二次登场”的把式来回锅加温; 任天堂的异质类主机”革命”一直以来都因为怕被人盗用概念而”犹抱琵琶半遮面”, 最近终于正式定名为”Wii”, 相应的几款游戏也浮出了水面, 年初的东京电玩展风头完全让给了索尼, 想必十分的不甘心, 定要借这次的E3找补回来; 而索尼, 啊, Ps3, 现在想起发布会现场时那段”Killing Zone”的号称即时演算demo还是让人心动不已, 现实与虚拟之间的差别已经到了吹弹得破的地步. 而一直以来关于ps3的风声传闻不断, 什么成本太高会以天价面市啦, 散热太差体型超重以至上市延期啦等等, 相信E3上索尼也会有个说法, 好歹也要有个试玩版出来吧.
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