标签为 ‘wii’ 的文章

Wii 游戏安全通告

// 2006年12月03日 // 2条留言 » // 数码奇客

在Wii-mote的多次意外飞行事件之后,任天堂终于在其主页的醒目位置放上了这个“Wii游戏时安全事项”。事项中共提到了五点:
1.一定要在游戏时戴好腕带。无论是独自游戏还是多人游戏时都要确定戴好了腕带,这样可以...

Wii发售日及售价公布!

// 2006年09月16日 // 7条留言 » // 数码奇客

老任终于公布了Wii的发售日和售价,和以往不同的是这次的首发竟不是在日本本土,而是北美地区首先发售,时间是11月19日,而日版则要等上近半月,要到12月2日才能买得到。而售价方面似乎是为了弥补日本国人的等待吧,2...

解析Wii控制器

// 2006年07月26日 // 5条留言 » // 数码奇客

供电方式:两节AA碱性电池,使用瞄准功能可用30小时,而只是使用它的加速功能则可用60小时
控制器与Wii主机交换信息的带宽为2.4GHz
控制器拥有6KB内存,具体用途未知,推测可能与之前提出的内置麦克风有关,也可...

PS3 vs. Wii

// 2006年07月14日 // 沙发还空着 » // 数码奇客

嘿嘿, 又是一篇译文. 翻东西是会上瘾的, 而且不用怎么动脑子, 属于偷懒的一种做法. 肯定有人要批评我没有原创性了吧, 呵呵
[原文地址]: Japan meg size up PS3 vs. Wii
[作者]: Christophe Kagotani
在周刊Fami通最新的一项调...

Wii的九月

// 2006年06月09日 // 板凳还空着 » // 数码奇客

6月7日, 任天堂主席岩田聪在公司的管理政策简报会上公布了Wii的发布日期: 2006年九月. 同时他也确认了宫本茂在E3上提到过的关于Wii与NDS互动的机能. 在提到Wii的机能相对于PS3和Xbox360来说相对孱弱时, 岩田聪表示Wii的功能和设...

游戏主机,列队~

// 2006年05月30日 // 板凳还空着 » // 数码奇客

站好了站好了,向右看齐!
看来看去,还是老任的主机最轻巧!
update: 全体积对比表~

PlayStation 3
8726.9 cm^3

Xbox
7727.4 cm^3

Xbox 360
6616.9 cm^3

PlayStation 2
4179.1 cm^3

Gamecube
2656....

买Wii的N条理由 之二 游戏性

// 2006年05月30日 // 4条留言 » // 数码奇客

在那些挺着如钢似铁的颈椎长时间独坐在电视机前麻木地按着手柄砍砍杀杀的日子里, 我总是想象有一天能得到解放, 想象一种可以让玩家真正投入其中的游戏方式. 所以在看到Sony的Eyetoy出现时, 我着实兴奋了一把, 然而Eyetoy却...

买Wii的N条理由 之一

// 2006年05月27日 // 5条留言 » // 数码奇客

从之前的几篇文章里可能大家就可以看出我对于Wii这台主机的喜爱, 而本屇E3上Wii的良好表现以及目前公布的数据更加让我坚定了这一点, 尽管现在说这话还是有点早, 但”我的下一台主机就是它了!”
买Wii的N条理由...

用google trends看三大主机

// 2006年05月21日 // 板凳还空着 » // 网事随风

Trends真是个好东西, 尤其是当你把几个东西放在一起比较的时候…
我也玩了一把, 把三大次世代主机放在一起比了比(下图点击放大):

虽说不能绝对话, 但还是从一个侧面反映出三大主机的受关注程度(我心底的话却...

Wii, “敌人们”也在向你抛媚眼

// 2006年05月17日 // 板凳还空着 » // 数码奇客

E3大幕刚刚落下, Wii就突然受到所有主机商的青睐. 注意: 是主机商!
任天堂本身肯定不会不爱自己的主机, 自己身上掉下来的肉, 岂有不爱之理;而让人吃惊的是微软和索尼两家也突然向Wii示好, 两边的头头先后表示Wii将...