最终幻想
Thursday, November 16th, 2006
by Lucifr
美版的《最终幻想XII》于10月31日发售,纽约市还特别将这一天命名为“最终幻想XII纪念日”(FINAL FANTASY XII DAY),老美们对这款游戏的痴迷可见一斑;不过国内早在一周前就可以看到操着一口地道英语的巴修将军在电视上蹦达了,让人不得不为国人D版的“本事”一叹。
虽然当时的日文版FFXII着实让我兴奋了一把,不过这股子劲头儿很快就冷却了——一屏幕的蝌蚪文。语言不通,再精彩的剧情,再庞大的世界观,也无法真切地去感受,整体印象上就打了折扣。于是乎很快沦落到“杀怪练级”这种纯技术面上去了,尽管级别飞长,执照盘也开得差不多,可以用连续必杀轻松虐怪了,可却毫无乐趣可言。这毕竟不是体验这样一款大作的正确方法。于是五元一张的廉价盘被扔进角落接尘土,我决定静待美版的到来。
因为看不懂日语,所以无从评价英文版与日文版在表达上孰优孰劣,不过能看懂屏幕上的每一句话就已经够让我感动的了。这才是RPG嘛,我并不急着发展剧情,而是静下心来观察着这个游戏中的世界,拨动右摇杆仔细地审视周围的花草建筑,透过巨大建筑的间隙望望远方的浮云,时不时地和路边的行人们谈谈话,细心欣赏他们的服饰,了解他们的想法,翻看下打过的怪物的图鉴和介绍,游戏时间就这样慢慢度过,练级、武器、装备都不再重要,融入其中去感受设计者精心描绘的这个世界才是一款游戏最大的乐趣。
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Sunday, July 30th, 2006
by Lucifr
一直以来,如同《最终幻想》这样的大作都是先在日本发售,然后隔上那么一年半载才在北美上市,第十二代也不例外。想必是为了消除北美的玩家们的怨念,这次将于万圣节发售的美版特别推出了珍藏版,也算是对苦苦等待几个月的补偿吧。话说回来,大陆玩家几乎能在游戏在日本上市的同时甚至提前于日本玩家(别怀疑D商的实力)玩到游戏,不知该说是幸还是不幸……
这次的北美珍藏版将用金属盒封装,除游戏本身外还包括了一张DVD,内容包括:
开发者采访
最终幻想历史短片
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Wednesday, May 10th, 2006
by Lucifr
在刚刚召开的索尼E3发布会上, 索尼终于公布了次世代主机ps3的发售细节.
Playstation3将会有两个版本, 两者以所配硬盘的容量大小相区别: 60GB及20GB. 日版将于11月11日发售, 北美方面则要等到一周以后. 价格方面: 日版20GB为59800円, 60GB则并无定价, 由零售商自行拟定;美版20GB及60GB的价格则分别为499及599美元. 相对于目前Xbox360两个版本的399及299美元竟高出了200刀, 价格上完全没有了优势, 当然这也是在意料之中的.
上图中, 左边的为20GB版本, 右侧为60GB版本(不知为什么总觉得20的比60的还更大些).
最大变化: 手柄!
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Monday, March 20th, 2006
by Lucifr
推开卧室的门, 打开灯, 放下书包, 拿出刚刻好的热乎乎的盘, 揭开覆盖着ps2的布, 打开电源, 按下”open”键, 托盘应声而出. 小心翼翼地将盘放入, 收盘进仓, 打开电视. 安静的房间中, 每一下读盘声都听的清清楚楚, 声声都牵动着我的神经, 我在心里默默祈祷:”不要红屏, 不要红屏…” 然后, 在那久经沧桑的老爷机的一阵不安的悸动之后…
时隔五年, 清澈的”水晶开场曲”再次从音箱中流淌而出, 那一刻, 我的眼角湿润了, 握着手柄的双手都在颤抖!
有人说一个游戏没玩超过5个小时是没有发言权的, 在家这不到两天时间之中, 我用尽一切可能的机会玩, 不幸的是只玩了8个小时(事情太多了). 虽然达到了5小时的标准, 可对于宏篇巨制如最终幻想这样一款游戏来说, 仅仅5或8个小时是远远不够的. 对于
Thursday, March 16th, 2006
by Lucifr
今天, 3月16日, 是大作正式发售的日子, SQUARE ENIX社长和田洋一宣布出货已经突破200万套(诡异, 我想大概是预定的原故).
突然有种想支持Z版的冲动~(要冷静啊, 冲动是魔鬼!!!)
在论坛里转了转, 发现昨天就已经有很多人玩到了D版, 而价格似乎没有我预期的那么离谱, 北京地区稳定在7元上下, 几个城区的货源似乎还算充足.
我的心, 已经回到家了…
Wednesday, March 8th, 2006
by Lucifr
最新一期的权威日本游戏杂志《Fami通》公布了SquareEnix历时6年制作将于3月16日发售的RPG系列大作《最终幻想12》的评分。《最终幻想12》获得了40分满分的评价,成为系列史上第一个满分游戏,《Fami通》评分史上第六个满分游戏!
以下是具体的游戏评分与编辑点评:
浜村通信 10分
令人,甚至令世界震惊的作品。这丰富的表现力已经是多边形角色的顶点。 游戏本身也已经到达最高水准。全新境界的战斗快感与深刻壮阔的剧情,让人忘记了现实世界。 这是历代FF系列中拔群的杰作。毫无疑问会在游戏史中永留其名的绝品。
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Tuesday, February 28th, 2006
by Lucifr
看着3月16日一天一天临近, 尽管清楚知道自己只是个LU, 可心中还是止不住一阵一阵的激动. 于是就像是祭师在法事前要沐浴更衣一样,
我鬼使神差地打开Final Fantasy XII的官网, 准备在那个时刻来临之前做一下最后的礼拜. 结果除了发现多了两张壁纸以外,
还看到了Angela Aki的新单曲「心の戦士」, 而这首曲同时也将作为FFXII的插曲.
找 来试听, 再一次被Angela对声音的控制力所折服. 而同时找到的还有三首新歌, 其中最让我感兴趣的还是那首Eyes on me, 大家都知道这首歌是曾经由王菲演唱的FFVIII的主题曲, 这一次由Angela重新演绎, 又是一番不同的风味(个人偏向于Angela的版本^_^).
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Saturday, January 21st, 2006
by Lucifr
第一眼看见这东西的时候就无语了…
很佩服外国人的经济头脑, 最终幻想XII游戏还没出, 依照游戏中回复药水的饮料就出炉了.
这种由甘菊, 接骨木,蜂蜜花等10种芳草, 加上蜂王浆和蜂胶的清凉饮料,据说有着和游戏中回复药水Potion相同的恢复体力功效, 更有人说是可以壮阳的=_=, 一瓶191日元的价格似乎也可以接受, 不知国内会不会有的卖…
同时还推出了600日元的限定版, 不仅瓶子造型不同, 还附带卡片, 这样一来收藏价值就高了撒. 别美, 瓶子的造型就有6种, 而卡片更是有27张之多, 而且一套里只有一张, 也就是说最少您得买上27个限定版才集得齐…真是”无S不J”啊!