PS3 vs. Wii

嘿嘿, 又是一篇译文. 翻东西是会上瘾的, 而且不用怎么动脑子, 属于偷懒的一种做法. 肯定有人要批评我没有原创性了吧, 呵呵

[原文地址]: Japan meg size up PS3 vs. Wii

[作者]: Christophe Kagotani

在周刊Fami通最新的一项调查中给出了一份关于即将发售的次世代主机PS3和Wii的研究, 结果显示任天堂的主机Wii同时赢得了游戏玩家, 零售商, 及开发者的青睐.

玩家(参与调查者216人)

虽然对于Ps3的时尚元素难以割舍, 但相比价格高得太过离谱的Ps3, 很多人更倾向于Wii所带来的创新游戏体验. 玩家们都期待Ps3能有大幅度的降价, 而在等待其降价的这段时间里购买Wii. Wii的向下兼容的性能(至今为止任天堂的所有主机上的游戏, 包括FC, SFC, N64, NGC等等), 也让不少怀旧派玩家为之心动.

以下是玩家对这两台主机的选择 73.6%: Wii 16.7%: PS3 9.7%: 两个都不买

零售商(参与调查者85人)

尽管Ps3有着强大的品牌感染力, 并引导着时尚潮流, 过高的售价还是让人无法接受, 而且Ps3的游戏方式并没有什么实质性的突破, 在融合现实的能力上显然要逊色一筹.

零售商们对于Wii和DS的联动非常关注. 他们希望任天堂的主机能更加地便宜, 加入更多的创新元素. Wii在开拓新市场方面起到的作用和DS同样显著, 这使得任天堂在日益激烈的游戏业竞争中占尽先机.

以下是零售商对两台主机的看好程度: 65.9%: Wii 18.8%: 两者都不 15.3%: PS3

游戏开发者(参与调查者33人)

游戏开发者们也认为Ps3的优势在于”Playstation”这个金字招牌在消费者中品牌号召力. 高清电视在日本的高度普及也起到了推波助澜的作用, 这让拥有着这些先进设备的玩家更容易体验Ps3所带来的震撼的视觉冲击.

一些游戏开发者认为用户可能不会对Wii的体感游戏方式太过感冒, 而仍是倾向于传统的游戏方式. 尽管这种想法可能是受到了传统玩家和合同的影响. 而另一方面, 游戏开发者对于Wii所带来的创新游戏方式表现出了浓厚的兴趣. 而Wii也可能是今年游戏市场上售价最能让人接受的一台主机了, 这使得Wii在游戏市场的占有率方面显得非常乐观.

以下是游戏开发者对两台主机的评价: 69.7%: Wii 27.3%: PS3 3%: 两者都不

分析家:

很多分析家指出了Playstation的品牌价值和流行程度. 对于分析家来说, 这两点比起Ps3的其它方面如它所提供的先进技术更为重要.

如同之前的几个人群一样, 分析家们也认为高售价将会是Ps3的一个主要阻力. 对于Sony来说, 高生产成本所带来的预期赤字值得忧虑. 一些分析家认为Sony公司买出的每台PS3都要亏本80,000日元, 相当于260美元.

另外一些分析家认为Wii将会支配日本的主机市场, 而Ps3在海外将会占有统制地位(普遍的观点认为Sony和PlayStation在海外玩家中太受欢迎, 这些狂热的支持者们无论售价如何也会购买PS3.

由于这些对于海外销量的乐观估计, 分析家认为Sony将会在2007年3月底达成6百万台销售量的目标. 女性用户: 由于DS开拓了大批的女性玩家, 该杂志试图分析这部分用户对于Wii和Ps3的反应.

以下是女性玩家对于Sony和任天堂次世代主机感兴趣的比例:

女学生:

50%: 两者都不 37.5%: PS3 12.5%: Wii 商业女性:

36.4%: Wii 33.3%: PS3 30.3%: 两者都不 家底主妇:

47.6%: 两者都不 42.9%: Wii 9.5%: PS3

Lucifr

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