NDS Lite
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任天堂于周四确认了之前的”迷你版”NDS传言, 正式公布了”Nintendo DS Lite”.
“Lite”一词在这里是一语双关, 一方面指新版比老版重量更轻, 约轻了57克左右, 另一方面则是强调新机型屏幕更亮, 显示效果更好, 并且提供了四种亮度设置.
据称NDS Lite将继续支持GBA卡带的运行, 消除了之前玩家的担心.
目前所发布图片上的NDS Lite是白色版, 但官方表示最终的颜色还未敲定.
任天堂于周四确认了之前的”迷你版”NDS传言, 正式公布了”Nintendo DS Lite”.
“Lite”一词在这里是一语双关, 一方面指新版比老版重量更轻, 约轻了57克左右, 另一方面则是强调新机型屏幕更亮, 显示效果更好, 并且提供了四种亮度设置.
据称NDS Lite将继续支持GBA卡带的运行, 消除了之前玩家的担心.
目前所发布图片上的NDS Lite是白色版, 但官方表示最终的颜色还未敲定.
和好朋友四条光惠一起吃着便当的百合绘忽然放下碗筷, 表情中带着几分苦恼说了一句:”我变成神仙了…”
于是便被神社社长的女儿三枝祀拉上了屋顶做”神仙的测试”, 测试内容就是–招唤风.
阅读全文——共830字
入手了电车男的DVD. 现在才看确实是有点落伍了, 全当是补课吧. 记得热播那会儿国内很多的BBS里也涌现出了不少本土”电车男”, 而跟贴的人却少有原版里那么热心帮忙的, 反倒是无厘头恶搞的占了大多数, 国情啊~
刚看过两集, 说说大概的印象吧: 伊东MM还是那么可爱, 可却感觉不那么真实;而对于扮演电男的伊藤淳史, 应该说我不喜欢他的演技, 虽说是个搞笑的角色, 可处理得实在太夸张了, 败坏了Otaku一族的形象(本来就不是很好了…= =b), 可能日本人会喜欢吧… 对于角色本身, 和大多数人一样, 我是越来越佩服他的勇气了! 另外在剧中见到了熟悉的面孔, Hotman2里的演老师的白石美帆, 扮演nobuta的堀北真希(呵呵, 到第二集才看出来), 说起来, nobuta和电车男还真有几分相似, 都是在努力的改变着自己, 也都有人在支持帮助着他们, 不过nobuta是两位帅哥保驾护航, 而电车男的背后却是形形色色的网友们(那个大胡子真是丑啊…).
作为一个标准的御宅族, 电车男屋里的宝贝相信羡煞了不少国内同好, 大概多数人看这部剧就是被那一屋子的手办和女仆装餐厅吸引了吧, 哈哈~ 当然游戏的东西也是少不了的, 一眼扫过去就看到了墙上的里昂的海报(应该还是NGC版的吧), PSP的爆光率也相当高啊, Sony肯定没少掏钱.
回到家之后还想继续过黑白颠倒的生活, 结果遭到了家里人的坚决抵抗, 威胁说再这么过下去就不给饭吃…睡不好觉也就罢了, 再没得吃可就不划算了, 所以这两天只好稍作收敛.
然而黑夜给了我黑色的眼睛, 只有在夜里我才能看到光明, 暗夜族的本性注定我只有在夜里才能用脑思考.
于是在翻饼翻得快熟了也毫无睡意, 心头又牵挂着IE下就出乱码的Blog和还挥舞着两把破扇子的小乔的夜晚, 在确认全家都睡踏实了之后, 我贼一样爬起来, 贼一样打开电脑(电视, Ps2), 贼一样在黎明时分天边泛起鱼肚白时宽衣上床… 可就在不到四个小时后,完全不了解情况的家人, 却依久照平时那钟点儿, 用尽毒辣手段把我K醒, 从我至爱的被窝里将我强行拖出, 逼迫我投身到代号为”哪儿都擦得亮堂堂”的春节前大扫除行动中去. 几天熬下来, 一照镜子把自己吓一跳, 那小脸儿白的, 恐怕SKII也难以达到这种效果~
p.s.今天坐公车时有人组团逃票, 想用废票蒙混过关, 结果被售票员火眼金睛抓出来每人罚了十块. 这个团队成份复杂, 有老有小有男有女, 可从衣着打扮来看都不像掏不起那三块半票钱的, 真不懂现在人都是什么心思!
阅读全文——共537字
354猛将传中的劝降书个个都独具特色, 以下只是一部分, 供大家管中窥豹: 图片为游戏中原版劝降书, 翻译于其下.
托你的福, 我们的军队溃不成军. 气人的是, 我不得不认可你的功夫. 如果你有意的话, 到我这边来. 任你作为.(原文如果直译是任你胡闹)
第一眼看见这东西的时候就无语了…
很佩服外国人的经济头脑, 最终幻想XII游戏还没出, 依照游戏中回复药水的饮料就出炉了.
这种由甘菊, 接骨木,蜂蜜花等10种芳草, 加上蜂王浆和蜂胶的清凉饮料,据说有着和游戏中回复药水Potion相同的恢复体力功效, 更有人说是可以壮阳的=_=, 一瓶191日元的价格似乎也可以接受, 不知国内会不会有的卖…
同时还推出了600日元的限定版, 不仅瓶子造型不同, 还附带卡片, 这样一来收藏价值就高了撒. 别美, 瓶子的造型就有6种, 而卡片更是有27张之多, 而且一套里只有一张, 也就是说最少您得买上27个限定版才集得齐…真是”无S不J”啊!
现在的游戏公司都倾向于最大限度地榨干一个游戏角色的利用度. 这不, 在勇者斗恶龙8里出尽风头的挖鼻屎大叔杨格斯, 被square enix又拉出来接了特鲁尼克大叔的班, 即将开始在不可思议的迷宫里打拼了. 这款新作名为, 真是够长的名字, 游戏预定为2006年春季发售,平台还是ps2.
不同的是这次不再是以大叔身份登场了, 而是12岁的少年, 看来主人公年轻化已经是趋势了. 有点担心mgs4里的大叔snake啊…
人设依然是dq系列的金字招牌–鸟山明大大, 不过我怎么觉得少年杨格斯的脸有点像变了身之后的布欧…
游戏的风格也是走的可爱路线, DQ中的人物出来客穿也不是不可能, 这也是不可思议的迷宫系列的传统了
这次的官网做得也很有特色, 左下角有个绿色的小人, 看样子应该是树精之类的, 一直做出可爱的动作, 你可以进行设定, 不过目前只有三种动作
终于有时间恶补一下前阵子的游戏, 王国之心2的完成度将近50%了, 战斗变得越来越爽快, 把可爱的敌人们打爆成”糖豆”的感觉真好! 这一代的难度下降了不少, 大多数时候只要一个劲儿地圈圈角角就行了, 剧情也基本上是一直线, 没那么多收集要素, 用不着满地图的找宝. 这种不太用动脑思考的游戏正好合我现在的口味, 简简单单, 本来嘛, 游戏就是让人放松娱乐的. 像那种总是要紧繃着神经, 打上一会儿就浑身大汗, 累得要死的游戏还不如不玩…
说到不用动脑, 一直用来消遣的真·三国无双4绝对是经典. 这两天打KH2打累了就拿它来缓解, 把小晃和月英练到了顶. 真没想到小晃竟然这么好使, 大多数的攻击都是三百六十度的, C3简直和小强哥的一个样, 而且攻击力也不低, 打起来小兵来简直就是虐杀.
入手了深渊传说(Tales of the Abyss). 作为传说系列十周年纪念所推出的大作, Namco可谓是不遗余力, 倾尽其能. 和移植自NGC的仙乐比起来, 人设同样都是藤岛康介(没听说过?逮捕令看过么?我的女神看过么?都没有?樱大战总玩过吧?), 可画面更加精细, 进入后战斗也不再像嫁接不全的仙乐那么一卡一卡的, 更加入了自由移动的模式, 这样一来就解决了仙乐多线式战斗系统的不足. 声优是一如既往的高水准, 剧情对话也极尽能事, 虽然本人日语不强, 但很多搞笑的对话光靠平时看动画片积攒的那点听力加上蝌蚪文里零星的几个汉字就能猜个大概. 各个人物也都个性十足, 这里要提下那个叫Guy(凯, 不是Gay哦~ :D)的金发小帅哥, 他竟然有”恐女症”, 看他躲避Tear的样子真的很搞, 被女生摸更是会倒, 真不知以后遇到女性敌人要怎么办~
我发现什么都不会真的是很难把一个blog做好, 现在这个theme和原来的那个只是一点小的改动, 可这也花了我很长的时间, 一点点摸索着弄, 一个代码一个代码地改, 都是现学现卖.
Firefox+webdeveloper真的是很好的工具, 尤其是在改css的时候, 可谓是效果立显啊, 呵呵, 而且还可以脱机使用, 更可以把别人漂漂的css信手拈来…
试了试这个新theme: Squible, 是基于k2的, 不同的是加入了flickr和ajax comment, 相应的一些功能可以通过简单地修改一个php文件来实现开关
这个aside可以显示一个category下的post, 可不知为什么, 设置了id后还是显示不正常…
问题解决了, 原来是和adhesive插件有冲突, 停用了adhesive就正常了!